三國志14

三國志14

簡中 

平臺

PS4 PC

發售時間

2020-01-16

游戲基因

策略

《三國志14》「內政」系統詳情:地區開發與武將提案

作者 Rmisser   編輯 Rmisser   2019-10-24 18:15:30

本作武將的個性將提醒在內政、提案、戰事等方面。

  光榮特庫摩公布了旗下歷史模擬系列新作《三國志14》的更多游戲情報,介紹了游戲的內政、戰線、陣型的詳情。

  《三國志14》中玩家勢力范圍下的眾多地區均能提供金錢收入,只要為各地區的“府”任命一個委任官,就可以進行該地區的商業或農業開發,從而獲得更多收入。此外根據委任官的能力或性格不同,其擅長的領域也有所不同,每個地區如何開發需謹慎評估,武將及地區的取舍是邁向富國強兵之路的捷徑。

  本作中僅是奪得一個地區的“府”還不是對一個地區的完全占領,因此地區委任官在每回合將自動對地區內剩下的區塊發兵,以擴大勢力土地,這樣即是與軍事聯動的“進攻型內政”。不過要注意的是領地的擴大程度取決于委任官的魅力與個性,擅長內政或是擁有“名聲”等個性的委任官將表現更為出色。

  本作武將的個性還體現在“提案”上,武將除了在接受君主命令的同時,也會自行思考評估局勢,并提出符合自己個性的“提案”,這類“提案”五花八門,從對敵軍施展策略到舉辦宴會,不一而足。如果是有著“智囊”個性的武將,在提案中登場的次數也會較多,對勢力而言是相當重要的人才。

  戰線方面,玩家的兩個重要據點就是“都市”和“關隘”,“都市”在滿足一定條件后可以進行規模擴張,從而一口氣提高城池耐久、可儲備金錢和兵糧上限,一部分都市還有著戰法,可在滴我交戰時發動戰法進行反擊。

  “關隘”同樣可以發動戰法,一般都以堅固的防御著稱,如洛陽的鐵壁“虎牢關”、抵御北方外敵的“陽平關”,玩家可以在此駐守部隊從而退敵,當然如果玩家是進攻的一方則要費一番功夫了。


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